Spoločnosť Gigabyte nezaváhala a zavelila „4K Pro Gaming On!“. Na trh vypustila tri väčšie modely 4K monitorov, ktoré sú určené nielen pre PC segment, ale mali by osloviť i majiteľov herných konzol. Z 32-, 43- a 48-palcovej verzie (tá je mimochodom OLED) sme do redakcie dostali na test stredne veľký model – AORUS FV43U.
TEN MONITOR MÁ VŠETKO
Po vybalení a jednoduchej montáži solídnych kovových nožičiek ma opäť mierne zaskočilo, aká nespratná je „43-ka“ na bežnom kancelárskom stole. Po úvodnej ergonomickej šaráde prišiel čas na zoznamovanie sa s týmto, na prvý pohľad netuctovým, monitorom. Skutočne, spredu pôsobí dizajnovo sviežo s jemnými šikmými líniami. Pri pohľade na zadnú stranu je už zrejmé, že ide o gaming monitor, škoda len, že dozadu sa nikto nepozerá. Tam je, mimochodom, predpríprava na uchytenie na stenu s rozmerom 200 x 200 mm.
Následovalo ešte zbežné „omrknutie“ oficiálnej stránky, hlásajúcej len samé superlatívy. Úprimne, v tejto cenovej kategórii som takú štedrosť nečakal. Ale kým som monitor reálne nezapojil a nezapol, stále som bol mierne skeptický. Darmo, prax mi zatiaľ vždy potvrdila, že marketing trochu prestreľuje.
Každopádne, výrobca uvádza tieto superlatívy: 4K panel s Quantum Dot technológiou, typ VA pre lepší kontrast dosahujúci hodnotu 4000:1, HDR 1000, max. frekvenciu 144Hz, variabilný refresh rate, 97% pokrytie DCI-P3 farebného priestoru, Space Audio, HDMI 2.1, USB-C… Jednoducho, na prvý pohľad, výkladná skriňa.
BOHATÉ MENU
A čo ukázala prax? Pod logom v strede je prakticky umiestnený menu joystick, no nechýba ani priložený diaľkový ovládač. Ten má jednoduchý, minimalistický dizajn a dostatočne pohodlne sa s ním dá pohybovať v menu monitora. To je prvá vec, ktorú si po zapnutí musím vždy prebehnúť. Už na prvý pohľad vidieť prehľadnosť a bohaté možnosti nastavení. Aj napriek nie práve najrýchlejšej technonológii displeja (VA), monitor ponúka v prvom rade nastavenia pre súťažné hranie – Aim Stabilizer Sync, čo je vlastne „backlight strobe“ alebo „ULMB“, teda redukovanie rozmazania pohybu na hardvérovej úrovni, ktoré testovaný Aorus zvláda dokonca aj so zapnutým Freesync/G-Sync. Mimochodom, známy „ufo test“ potvrdil, že to v praxi aj reálne funguje a rýchlo sa pohybujúce objekty sú pekne ostré. Ďalšie „gaming fičury“ ako Black Equalizer, Super Resolution (preostrenie obrazu), Overdrive, či Adaptive Sync sú pri takom monitore už samozrejmosťou.
Menu s obrazovými módmi podporuje širokú paletu prednastavených presetov, plus tri užívateľské. Tu si okrem bežných parametrov viete nastaviť aj gammu, teplotu farieb, no čo ma príjemne zaskočilo, aj farebné gamuty. Na výber je sRGB, DCI-P3, Adobe RGB a Auto. A akoby to nestačilo, 6-stupňová kalibrácia farieb RBG/CMY myslím uspokojí i náročnejších užívateľov. Takéto možnosti zvyknú mať skôr monitory z profesionálneho segmentu.
Vyzdvihol by som aj, podľa mňa, najlepšiu implementáciu PBP/PIP módov akú som kedy videl. Obvykle je nutné manuálne nastaviť všetky zdroje na 60 Hz, vypnúť HDR a všetky dodatočné funkcie, ako napríklad variabilný refresh rate a modliť sa, aby nabehol obraz. Na tomto monitore stačilo aktivovať „obraz v obraze“ a v sekunde sa na obrazovke zobrazili oba signály. Možno to bolo aj vďaka nainštalovanej aplikácii OSD Sidekick, ktorá vnútila operačnému systému správne nastavenia. Každopádne, obraz okamžite naskočil a po vypnutí PBP/PIP sa nastavenia OS opäť vrátili do pôvodného stavu. Užívateľsky veľmi príjemné, tlieskam.
Ako správny gaming monitor ponúka testovaný model aj také tie „barličky“ ako časovač, počítadlo, informácie o aktuálnom zobrazení, zameriavač a podobne. Zaujímavý je aj „dashboard“ zobrazujúci detailné údaje o CPU a GPU počas hrania, ktoré si monitor „ťahá“ cez pribalený USB kábel. Gigabyte do výbavičky pribalil dokonca aj funkciu „KVM switch“, teda možnosť používania viacerých zariadení cez jednu klávesnicu a myš.
TEST V PRAXI
Na vypnutej obrazovke sa nedá nevšimnúť si lesklý povrch obrazovky, a to aj napriek deklarovanej úprave „anti-glare“. Je preto dosť kľúčové, kde je v miestnosti okno, či iné zdroje svetla. Po zapnutí sa prejavil hlavný neduh VA panelu – pozorovacie uhly boli citeľne horšie v porovnaní s IPS či OLED. Práve preto by som odporučil sedieť minimálne meter pred obrazovkou, čo neblahý efekt výrazne eliminovalo. Na druhú stranu, výhodou obrej uhlopriečky je, že už dáva zmysel vytvoriť si širokoúhle rozlíšenie, napr. 21:9 (3840×1600) a máte krásny širokoúhly obraz. Škoda len, že nie každá hra bola ochotná pristúpiť na môj pokus a trik nefungoval alebo fungoval len v okne. Každopádne, ponúka sa tu motto: dva monitory v jednom.
Po spustení prvej hry sa okamžite dostavil „wau efekt“ z ozaj veľkého okna do iných svetov. Farby žiarivé a kontrast na prvý pohľad vyšší ako pri IPS monitore. Čierna bola teda dosť hlboká, i keď pri hraní po tme bolo poznať, že OLED to nie je. Už tak výbornému kontrastu pomáha aj zopár zón podsvietenia, ktoré sú povinnou jazdou pre udelenie HDR600 a vyššie. FV43U má certifikát VESA Display HDR1000 a je to veru poznať. Obzvlášť pri hraní po tme dokáže tento monitor pekne oslepiť a stále si udržať vyvážený obraz plný detailov. Zo štyroch HDR módov sa HDR1000 javil ako najpresnejší, avšak aj najtmavší. Pokročilé nastavenia ponúkajú zvyšné módy a musím uznať, že výrobca prakticky povolil úplne rozštelovať prednastavený setup 🙂 Každopádne, to nechali na užívateľovi, a to sa mi páči. Mnoho výrobcov v HDR povoľuje jas, maximálne kontrast, a to je jednoducho príliš málo.
Z môjho nadšenia ma trochu zarazila nefunkčnosť funkcie „local dimming,“ ktorá názvom naznačuje využitie lokálneho stmievania, no v praxi sa dostavil efekt výrazne stmaveného obrazu, a to aj v jasných scénach zaliatych slnkom. Zmena nenastala ani po updatnutí firmwaru, čo trvalo asi 10 minút. Našťastie to nie je až taký problém, keďže VA panel má natívny kontrast pomerne slušný. Do výbavičky by to chcelo ešte nejaký dynamický kontrast, fukciu, ktorú mal výborne implementovanú nami testovaný ASUS ROG STRIX XG438 a skvele vďaka nej vynikli tmavé scény. Za obrazom nezaostalo ani audio. Konkrétne Space audio. A nie je to len marketing. Vstavané repro nielenže slušne zneli, ale dokázali skutočne vytvoriť ilúziu priestorového zvuku.
Za zmienku stojí aj spomínaná aplikácia OSD Sidekick, ktorá nielenže dokonale nahradzuje menu monitora, ale ponúka dokonca aj klávesové skratky na mnohé fukcie.
Celá táto paráda dokáže poriadne prikúriť a s tým veru treba počítať. Najmä v lete. Pri maximálnom jasne, čo sa v HDR odporúča, som nameral teplotu zadného panelu 50 °C. Ak si do rovnice pridáme plochu monitora, výjde nám z toho imidžové vykurovacie teleso.
To, mimochodom, môže poslúžiť aj ako televízor. Škoda len, že nepodporuje natívny 24p mód, v ktorom beží drvivá väčšina filmov na streamovacích službách a pri konverzii na 60 Hz to občas s obrazom zaškubávalo.
Nakoniec som ešte otestoval PlayStation 5, ktorá cez HDMI 2.1 dokáže 4K HDR 120Hz avšak len s kompresiou 4:2:0. Naproti tomu, DisplayPort 1.4 podporuje Display Stream Compression a teda 4K HDR pri 144 Hz v plnom RGB.
Naše hodnotenie
Informácie o produkte
GIGABYTE AORUS FV43U 2021
- Kategória: Monitory
- Šírka: 967 mm
- Výška: 638 mm
- Hĺbka/hrúbka: 251 mm
- Orientačná cena: 1100 €
- Produkt na recenzovanie poskytla spoločnosť: Aorus
TECHNICKÉ ŠPECIFIKÁCIE
- Panel: 43" VA
- Rozlíšenie: 3840 x 2160
- Obnovovacia frekvencia: 144Hz
- Variabilná frekvencia: AMD FreeSync, Nvidia G-sync Compatible
- Doba odozvy: 1 ms (MPRT)
- Jas: 750 nits, max. 1000 nits
- Kontrast: typický 4000:1
- HDR štandard: VESA Display HDR1000
- Pozorovacie uhly: 178°/178° horizontálny/vertikálny
- Farebná hĺbka: 1.07 mld. farieb (8bit + FRC)
- Farebný gamut: 97% DCI-P3, 150% sRGB, 99% AdobeRGB
- Vstupy: 1 × DisplayPort 1.4 (DSC), 2 x HDMI 2.1 VRR
- Audio: 3.5-mm audio jack, 3,5 mm mini jack vstup, stereo reproduktory 2x12 W
- USB Hub: 2 x USB 3.0, 1 x USB C a B
- VESA uchytenie: 200 x 200 mm
- Spotreba: 0,3 - 280 W
Korekcia: Marián Paulíny