Riverwood nebol nikdy pôsobivejší.
Možno si budete pamätať na článok z minulého roku, kedy dizajnér z Islandského Myrkur Games priniesol náhľad na Skyrim v Unreal Engine 5. Jednalo sa o imagináciu veže (kde prebieha prvý súboj s drakom) a to všetko len za pomoci flexibilných nástrojov tohto enginu.
Po istom čase sa tento dizajnér menom Christian Gomm pustil aj do prerábky ikonickej dediny Riverwood, do ktorej sa dostanete hneď v prvej hodine hrania. Pre tento krát do svojho projektu použil aj vlastné assety, ktoré získal za pomoci fotogrametriu a fotoskenovania materiálov. Výsledok je úchvatný, veď posúďte sami vo videu nižšie.
Škoda len, že nový Elder Scrolls VI bude postavený na Creation Engine rovnako, ako aj nedávno odložený Starfield.
Našli ste chybu, alebo máte tip na zaujímavý článok? Napíšte nám!