Pôvodná hra The Phantom Pain dostáva geniálne recenzie. Dokáže ich online zložka ešte vylepšiť?
Konami zverejňuje prvý komplexný pohľad na Metal Gear Online, v ktorom prezentuje všetky tri dostupné klasy a jeden herný režim. Ako je z videa možné vidieť, na začiatku hra umožní detailné vytvorenie postavy, po ktorom bude hráčovi ponúknutá možnosť vybrať si úlohu scouta, enforcera alebo infiltratora. Zatiaľ čo infiltrator sadne hlavne tým, ktorí sú zameraní na stealth a enforcer zase všetkým bojachtivým, scout je kombináciou oboch a je to najvyváženejším classom.
{embed_video https://www.youtube.com/watch?&v=20aMKCGVVMo}
Vo videu je predstavený herný mód Bounty Hunteres, ktorého podstata tkvie vo vyzabíjaní všetkých hráčov opačného tímu. Nachádza sa tu ale jedna zaujímavá vlastnosť, ktorá určite zakaždým zamieša poriadne karty. Ku každému hráčovi je totiž priradený určitý počet bounty points, teda bodov, ktoré sa z celkového skóre vášho tímu odpočítajú, resp. pripočítajú v závislosti od vašich akcií. Ak nepriateľa len zabijete, nepriateľskému tímu sa z celkového počtu bodov len odpočíta daný počet, no keď ho „odpratáte“ z hry bez zabitia, dané body sa vám taktiež aj pripočítajú.